Kinetix
Paidتستخدم Kinetix الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لتوليد وفهم الحركة البشرية للرسوم المتحركة للشخصيات ثلاثية الأبعاد. وهي تدعم الأدوات لمطوري الألعاب والمبدعين.
Use Cases
• إنشاء رسوم متحركة للشخصيات ثلاثية الأبعاد من الفيديو. • إنشاء رموز تعبيرية مخصصة داخل اللعبة للاعبين. • تحريك الشخصيات باستخدام نماذج الذكاء الاصطناعي. • دمج الرسوم المتحركة المدعومة بالذكاء الاصطناعي في محركات الألعاب مثل Unity. • التحكم في حركة الكاميرا والشخصية في توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي. • إعادة بناء المشاهد وتحريك شبكات الشخصيات ثلاثية الأبعاد.